第1章 故事开始 设定补充: 未知感染引起各种生物变异,目前观察已知怪物具有极强攻击性,力量,速度提升幅度巨大。 哨兵和向导在普通人类中分化,占比为社会百分之二的人口,由圣所培养,由塔管理。其中向导和哨兵的分化比例是1:9。 哨兵战力是普通优秀军人的五倍不等,五感灵敏,往往从事更加危险精密的任务,由于五感异常灵敏哨兵常常患有严重精神疾病。 向导能够调动精神力与人进行情感共鸣在哨兵感官过载时为其进行疏导防止感官过载导致失控或是休克。 向导和哨兵存在匹配度,匹配度高越高配合越默契,向导可以用最少的精神力让哨兵达到最好的状态,反之,匹配度越低,向导为哨兵进行精神力疏导就越吃力。 向导和哨兵拥有精神图景(可以理解为意识海),用于存放精神力,精神体也寄宿其中。 精神体是哨兵和向导用精神力幻化
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